Revision [403]

Last edited on 2013-02-11 15:56:06 by WangChi
Additions:
Makros sind bei UO, vereinfacht dargestellt, Engine-Abläufe, die durch betätigen von Tasten aktiviert werden. Das erspart einem jede Menge Klickerei und macht die Anwendung der Engine insgesamt wesentlich einfacher. Voreingestellt sind zum Beispiel Makros wie "STR+B" (der Charakter verbeugt sich). Die wirklich nützlichen Makros müsst ihr euch allerdings selbst einstellen. Im Folgenden ein paar Ratschläge, bzw. die Auflistung der Standart-Makros, die gemeinhin verwendet werden.
Ganz einfach: Geh im Paperdoll auf „Options“. Das nun erscheinende Menü hat insgesamt 9 Menü-Einträge, links 4, rechts 5. Geh auf der linken Seite auf das Symbol, das einen geschwungenen Pfeil darstellt und klicke darauf, dann öffnet sich das Menü „Makro-Optionen“.
Drücke auf „Add“
Wähle für das Tastaturkürzel eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12) oder Alt + Y.
Deletions:
Makros sind bei UO, vereinfacht dargestellt, Engine-""Abläufe"", die durch betätigen von Tasten aktiviert werden. Das erspart einem jede Menge Klickerei und macht die Anwendung der Engine insgesamt wesentlich einfacher. Voreingestellt sind zum Beispiel Makros wie "STR+B" (der Charakter verbeugt sich). Die wirklich nützlichen Makros müsst ihr euch allerdings selbst einstellen. Im Folgenden ein paar ""Ratschläge"", bzw. die Auflistung der Standart-Makros, die gemeinhin verwendet werden.
Ganz einfach: Geh im Paperdoll auf „Options“. Das nun erscheinende Menü hat insgesamt 9 Menü-""Einträge"", links 4, rechts 5. Geh auf der linken Seite auf das Symbol, das einen geschwungenen Pfeil darstellt und klicke darauf, dann öffnet sich das Menü „Makro-Optionen“.
""Drücke"" auf „Add“
Wähle für das ""Tastaturkürzel"" eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12) oder Alt + Y.


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