Makros

Was ist ein Makro und wozu brauche ich es im Kampf?
Makros sind bei UO, vereinfacht dargestellt, Engine-Abläufe, die durch betätigen von Tasten aktiviert werden. Das erspart einem jede Menge Klickerei und macht die Anwendung der Engine insgesamt wesentlich einfacher. Voreingestellt sind zum Beispiel Makros wie "STR+B" (der Charakter verbeugt sich). Die wirklich nützlichen Makros müsst ihr euch allerdings selbst einstellen. Im Folgenden ein paar Ratschläge, bzw. die Auflistung der Standart-Makros, die gemeinhin verwendet werden.

Wo und wie kann ich die Makros einstellen?

Ganz einfach: Geh im Paperdoll auf „Options“. Das nun erscheinende Menü hat insgesamt 9 Menü-Einträge, links 4, rechts 5. Geh auf der linken Seite auf das Symbol, das einen geschwungenen Pfeil darstellt und klicke darauf, dann öffnet sich das Menü „Makro-Optionen“.
In diesem Menü hast du ganz oben unter der Überschrift „Makro-Optionen“ vier gelb unterlegte Symbole – „Add“, „Delete“, „Previous“ und „Next“. Damit kannst du einmal die bereits vorhandenen Makro-Einstellungen durchblättern (mit „Previous“ oder „Next“ – muss, denke ich, nicht weiter erklärt werden), bzw. mit „Add“ neue dazufügen und mit „Delete“ vorhandene löschen. Unter diesen vier gelben Symbolen ist ein Feld, in dem die Taste, auf die das Makro gelegt ist, auftaucht, daneben drei blaue Felder, in die man Häkchen machen kann, wenn das Makro nur in Verbindung mit der STR-Taste, der Umschalt-Taste, oder der Alt-Taste aktiviert werden soll. Anzuwenden dann, wenn das Makro auf einer Buchstabentaste liegt. Ist keines dieser drei blauen Felder in Verbindung mit der Buchstabentaste markiert, aktiviert sich das Makro natürlich jedes Mal, wenn man die Taste drückt, also auch, wenn man etwas in den Chat schreibt...

Welche Tasten sollte ich wählen?

Es steht dir natürlich frei jede beliebige Taste oder Tastenkombination zu wählen. Die F-Tasten bieten sich jedoch hervorragend für eine der unten stehenden Makros an, da diese keine Zeichen ausgeben. Aber auch Tastenkombination - wie zB STRG + Shift + Alt + A (als Beispiel) geben keine Zeichen aus, und führen das Makro ebenso gut aus. [Taste] + [Sondertaste] ist zu empfehlen. Oft wird erst die "Sondertaste" gedrückt und dann die "Taste".





Anwendungsbeispiele

Feldarbeit leicht gemacht
Mit Hilfe des Makros buddelt der Charakter auf dem Feld, auf welchem man sich gerade befindet, sodass man nur noch bequem Feld für Feld weiter gehen muss:
Drücke auf „Add“
Wähle für das Tastaturkürzel eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12) oder Alt + Y.
Unter Aktionen wähle „Last Objekt“ aus der Liste aus
Im Aktionsfenster darunter wähle „WaitForTarget“
Wieder ein Aktionsfenster darunter „TargetSelf“

Ablegen von Waffenset (Entwaffnen)

Tastenkombi: 	Alt +1
Aktion: Say
Wert: .disarm 1  (.disarm link auf befehl setzen)
Wert .disarm [Zahl] legt den Inhalt von .arm [Zahl] fest.


Anlegen vom Waffenset

Tastenkombi: Strg + 1
Aktion 1: Say
Wert 1: .disarm
Aktion 2: Say
Wert 2: .arm 1	
Aktion 1 macht beide Hände frei. Wobei .disarm ohne Zahl nur ablegt. Aktion 2 legt das definierte Set an das vorher erstellt wurde.


Modenschau kann man auch machen

Makro 1
Tastenkombi: Alt + 3
Aktion: Say
Wert: .wear set 1
Das momentane Kleidungsset wird gespeichert. 

Makro 2
Tastenkombi: Alt + 4
Aktion: Say
Wert: .wear 1
Das momentane Kleidungsset wird angelegt. Es ist möglich bis zu 3 Sets anzulegen.


Pergon

Pergon besitzt viele nützliche Makros die man im Spiel über Optionen erstellen kann.
Die Makros müssen für jeden neuen Spieler neu angelegt werden. Die Makros werden dann in einer Datei gespeichert. So ist eine Sicherung möglich.
Pfad:\\Pergon\Desktop\$user$\Pergon\$user$\macros2d.txt


Inhalt der Datei:

########
Tastenkombination
+ Kommandos (Makro)
########


Tastenkombinationen

Setzt sich wie folgt zusammen.
[Tastenkürzel]+[ALT]+[STRG]+[Umschalt]
[Wert]+[Binärcode] +[Binärcode ]+[Binärcode]
Wert = A - Z von 0 - 9 zu empfehlen.
Binärcode 
0 = aus
1 = an
Daraus kann sich ergeben Taste W + Auswahl welche Sondertasten benutzt werden.
W000
W100
W010
W001
W111 

W010 = [W][010]  = W + STRG
W100 = [W][100]  = W + Alt


+ Kommandos (Makro)

+[Aktion]+[Wert]
Diese kann man unter Optionen im Client betrachten.




So ist diese Datei entstanden als Beispiel an Möglichkeiten:
1 0 1 0 
+S a y   . d i s a r m   1 
########
1 1 0 0
+S a y   . d i s a r m 
+S a y   . a r m   1 
########
2 0 1 0
+S a y   . d i s a r m   2 
########
2 1 0 0
+S a y   . d i s a r m 
+S a y   . a r m   2 
########
3 0 1 0
+S a y   . w e a r   s e t   1 
########
3 1 0 0
+S a y   . w e a r   1 
########
4 0 1 0
+S a y   . w e a r   s e t   2 
########
4 1 0 0
+S a y   . w e a r   2 
########
Q 0 1 0
+S a y   . g r a b 
########
W 0 1 0
+U s e S k i l l   V e r s t e c k e n 
########
E 0 1 0
+U s e S k i l l   S c h l e i c h e n 
########
R 0 1 0
+O p e n   Q u e s t L o g 
########
A 0 1 0
+O p e n   P a p e r d o l l 
########
S 0 1 0
+O p e n   S k i l l s 
########
D 0 1 0
+O p e n   O v e r v i e w 
########
F 0 1 0
+O p e n   B a c k p a c k 
########
X 0 1 0
+Q u i t G a m e   
########
C 0 1 0
+L a s t O b j e c t   
+W a i t F o r T a r g   
+L a s t T a r g e t   
########
T 0 1 0
+S a y   . g r a b   c o n t 
########
Y 0 1 0
+S a y   . m o v e 
########
U 0 1 0
+S a y   . m o v e t y p e 
########
I 0 1 0
+S a y   . r e s o u r c e 
########
J 0 1 0
+O p e n   J o u r n a l 
########
V 0 1 0
+A l w a y s R u n   
########
B 0 1 0
+O p e n D o o r   
########
Q 1 0 1
+S a y   . g r a b   n o 
########
W 1 0 1
+S a y   A l l   f o l l o w   m e 
########
E 1 0 1
+S a y   A l l   g u a r d   m e 
########
R 1 0 1
+S a y   A l l   s t o p 
########
S 1 0 0
+S a l u t e   
+S a y   S e i d   g e g r ü ß t 
########
D 1 0 0
+B o w   
+S a y   E u e r   E h r n ! 
########
T 1 0 0
+S a y   . g r a b   y e s 
########
Y 1 0 1
+S a y   . s t a t u s 
+O p e n   S t a t u s 
########
B 1 0 0
+S a y   I c h   m ö c h t e   m e i n e   B a n k   e i n s e h e n ! 
########
N 1 0 0
+S a y   . r e g p r i c e 
########
M 1 0 0
+S a y   . m s g 
########
Q 1 1 1
+S a y   F r e u n d   e i n l a d e n 
########
W 1 1 1
+S a y   F r e u n d   a u s l a d e n 
########
E 1 1 1
+S a y   f e s t m a c h e n 
########
R 1 1 1
+S a y   l o s m a c h e n 
########
A 1 1 1
+S a y   n o r d   1 
########
S 1 1 1
+S a y   s u e d   1 
########
D 1 1 1
+S a y   o s t   1 
########
F 1 1 1
+S a y   w e s t   1 
########
Y 1 1 1
+S a y   a b   1 
########
X 1 1 1
+S a y   C o n t a i n e r   w e g 
########
C 1 1 1
+S a y   C o n t a i n e r   o s t 
########
V 1 1 1
+S a y   C o n t a i n e r   s u e d 
########
Q 1 1 0
+E m o t e   a p p l a u s 
########
W 1 1 0
+E m o t e   f r e u 
########
E 1 1 0
+E m o t e   j u h u 
########
R 1 1 0
+E m o t e   k i c h e r 
########
T 1 1 0
+E m o t e   l a c h 
########
Z 1 1 0
+E m o t e   p f e i f 
########
A 1 1 0
+E m o t e   h e y 
+E m o t e   a u a 
########
S 1 1 0
+E m o t e   e r s c h r e c k 
########
D 1 1 0
+E m o t e   f u r z 
########
F 1 1 0
+E m o t e   h e u l 
########
G 1 1 0
+E m o t e   k n u r r 
########
H 1 1 0
+E m o t e   s c h r e i 
########
J 1 1 0
+E m o t e   s p u c k 
########
K 1 1 0
+E m o t e   u p s 
########
Y 1 1 0
+E m o t e   h e y 
########
X 1 1 0
+E m o t e   h i c k 
########
C 1 1 0
+E m o t e   h u s t 
########
V 1 1 0
+E m o t e   n i e s 
########
B 1 1 0
+E m o t e   s c h n i e f 
+E m o t e   s c h n e u t z 
########
N 1 1 0
+E m o t e   s t ö h n 
########
M 1 1 0
+E m o t e   g ä h n 
########
, 1 1 0
+E m o t e   h ä ? 
########
. 1 1 0
+E m o t e   p s t 
########
G 0 1 0
+L a s t S k i l l   
+L a s t T a r g e t   
########
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