Okultist
Artefakt | Herstellung | Aktivierung | Beschreibung | Skill |
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Zirkel 1 | ||||
verfluchter Artefaktbeutel | 1 Beutel 20 Bernsteine | Alraune Ginseng Blutmoos | Unaktivierte Artefakte können innerhalb des Beutels auf ein mal aktiviert werden. Seine magische Energie verbraucht sich jedoch mit der Zeit. | Okkultist |
verfluchter Artefaktrucksack | 1 Rucksack 30 Zitrine | Blutmoos Knoblauch Schwarze Perle | siehe Artefaktbeutel, mit mehr magischer Energie | Okkultist |
Knaller (schwarz) | 2 Papierrollen 2 Bernsteine | Alraune | Feuerwerksknaller | Jeder |
Giftföntäne | 2 Papierrollen 2 Smaragde | Ginseng | Feuerwerksfontäne | Jeder |
Todesfontäne | 2 Papierrollen 2 Turmaline | Ginseng | Feuerwerksfontäne | Jeder |
Klingenrakete | 2 Papierrollen 2 Bernsteine | Tollkirsche | Feuerwerksrakete | Jeder |
Zirkel 2 | ||||
verfluchte Artefaktkiste | 1 Messingkasten 40 Turmaline | Tollkirsche Schwarze Perle Blutmoos | siehe Artefaktrucksack, mit mehr magischer Energie | Okkultist |
verfluchte Artefakttruhe | 1 Holztruhe 50 Amethyste | Spinnenseide Schwarze Perle Blutmoos | siehe Artefaktkiste, mit mehr magischer Energie | Okkultist |
Zufluchtsstein | 40 Amethyste 50 Smaragde | Alraune Schwarze Perle Blutmoos | Evakuiert die benutzende Person lebend oder tot in eine Stadt. (funktioniert von vielen verfluchten Orten aus) | Jeder |
vergiftete Bandagen | 1 Bandage 2 Trollblut | Tollkirsche Knoblauch | Schmuggle sie einen Prister/Heiler unter wenn er diese verwendet sterben seine Patienten oder er kann das Lebewesen nicht wiederbeleben | |
Zirkel 3 | ||||
niedere Schädelfalle | 1 Totenkopf 1 Feuerstein | Roheisen Schwefelasche | Bei Berührung niedrigster Flächenschaden | Fluchen |
Zirkel 4 | ||||
kleine Schädelfalle | 1 Trollschädel 2 Feuerstein | Roheisen Vulkanasche | Bei Berührung Flächenschaden | Fluchen |
Zirkel 5 | ||||
Schädelfalle | 1 Zentaurenschädel 2 Schwefelasche | Roheisen Schwefelasche Vulkanasche | Bei Berührung mittlerer Flächenschaden | Fluchen |
Schattendolch | 1 Dolch 1 Dämonenblut 50 Smaragde | Knoblauch Fledermausflügel Roheisen | Dieser Dolch ist dein Begleiter und Kämpft für dich. Als Ablenkung zu empfehlen. | Fluchen |
Zirkel 6 | ||||
Einwegrune | 1 Recall-Rune 10 Saphire 5 Diamanten | Alraune Ginseng Schwarze Perle Blutmoos | Bei der Erstbenutzung wird die Rune auf den Ort an dem sie benutzt wird markiert. Bei der nächsten Benutzung teleportiert sie den Benutzer an den markierten Ort. (funktioniert von fast allen Orten aus) | Jeder |
große Schädelfalle | 1 Dämonenschädel 3 Schwefelasche | Roheisen Schwefelasche Vulkanasche Blackrock | Bei Berührung starker Flächenschaden. | Fluchen |
Geisterstab | 1 Magierstab 45 Saphire 2Dämonenblut | Fledermausflügel Blutegel Roheisen | Dieser Stab ist dein Begleiter und Kämpft für dich. Als Ablenkung zu empfehlen. Ist stärker als der Dolch. | Fluchen |
Leichenteil | 1 blutiige Bandage 1 Trollblut 1 Leber | Tollkirsche Blutmoos Molchauge | Bist du gestorben. Ist der weg vom Heiler zur Leiche zu weit zu gefählich? Benutz das Leichenteil, es bringt dich direkt zur Leiche. | Jeder |
Zirkel 7 | ||||
Mehrwegrune | 1 Recall-Rune 30 Edel-Saphire 15 Diamanten | Knochen Schwarze Perle Blutmoos Torf | Wie die Einwegrune, jedoch öfter zur Teleportation zu benutzen. | Jeder |
mächtige Schädelfalle | 1 Drachenschädel 2 Dämonenknochen | Bei Berührung sehr starker Flächenschaden. | Fluchen | |
Phantomklinge | 1 Schwert 50 Diamanten 3 Dämonenblut | Diese Klinge ist dein Begleiter und Kämpft für dich. Als Ablenkung zu empfehlen. Ist der stärker Begleiter | Fluchen | |
Zirkel 8 | ||||
Flakon der Magie | Steigert Zaubermacht . Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend. | Fluchen | ||
Flakon des Fluchs | 8888 Goldbarren 888 Obsidianbarren 88 Dämonenblut 8 Succubusflügel | Steigert Zaubermacht . Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend. | Fluchen | |
Flakon des Todes | 8888 Goldbarren 888 Obsidianbarren | Steigert Zaubermacht. Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend. | Fluchen | |
Flakon des Giftes | 8888 Goldbarren 888 Obsidianbarren 88 Trollblut 8 Nagaschuppen | Steigert Zaubermacht. Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend. | Fluchen | |
Flakon der Beschwörung | 8888 Goldbarren 888 Obsidianbarren 88 Trollschädel 8 Drachenschädel | Steigert Zaubermacht. Nur für Berufler. Wirkt wie ein Buff, nur permanend. | Fluchen |