Additions:
Braucht als Berufsskill Fluchen, will er mit seinem Beruf auch Geld machen, braucht er Verfluchte Artefakte. Mit Verfluchen kann er seine Sprüche (Flüche) ins paq mu'qaDmey (Buch) eintragen und daraus sprechen. Mit Artefakte verfluchen kann der Necromant Fluchrollen aus seinem Buch erstellen, die auch nur in ein anderes Buch eingetragen werden können, oder bestimmte Gegenstände seines Berufes herstellen.
Als weitere Hauptskills sind hier Regeneration und Magieresistenz zu empfehlen. Als rein "böser Magier" kennt der Necromant nur Sprüche, die indirekt Schaden verteilen (Kreaturen herbeirufen, Gift, etc.) oder wenn direkter Schaden verteilt wird mit extremen Nebenwirkungen für die eigene Person einhergehen. Zum Zaubern braucht der Necromant natürlich schlechtes Karma!
Als weitere Hauptskills sind hier Regeneration und Magieresistenz zu empfehlen. Als rein "böser Magier" kennt der Necromant nur Sprüche, die indirekt Schaden verteilen (Kreaturen herbeirufen, Gift, etc.) oder wenn direkter Schaden verteilt wird mit extremen Nebenwirkungen für die eigene Person einhergehen. Zum Zaubern braucht der Necromant natürlich schlechtes Karma!
Deletions:
Als weitere Hauptskills sind hier Regeneration und Magieresistenz zu empfehlen. Als rein "böser Magier" kennt der Necromant nur Sprüche, die indirekt Schaden verteilen (Kreaturen herbeirufen, Gift, etc.) oder wenn direkter Schaden verteilt wird mit extremen Nebenwirkungen für die eigene Person einhergehen. Zum Zaubern braucht der Necromant natürlich schlechtes Karma!""
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AllgemeinMagier>>======Der Necromant======
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AllgemeinMagier>>======Der Necromant======
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AllgemeinMagier
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AllgemeinMagier
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""Braucht als Berufsskill Fluchen, will er mit seinem Beruf auch Geld machen, braucht er Verfluchte Artefakte. Mit Verfluchen kann er seine Sprüche (Flüche) ins paq mu'qaDmey (Buch) eintragen und daraus sprechen. Mit Artefakte verfluchen kann der Necromant Fluchrollen aus seinem Buch erstellen, die auch nur in ein anderes Buch eingetragen werden können, oder bestimmte Gegenstände seines Berufes herstellen.
Als weitere Hauptskills sind hier Regeneration und Magieresistenz zu empfehlen. Als rein "böser Magier" kennt der Necromant nur Sprüche, die indirekt Schaden verteilen (Kreaturen herbeirufen, Gift, etc.) oder wenn direkter Schaden verteilt wird mit extremen Nebenwirkungen für die eigene Person einhergehen. Zum Zaubern braucht der Necromant natürlich schlechtes Karma!""
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Als weitere Hauptskills sind hier Regeneration und Magieresistenz zu empfehlen. Als rein "böser Magier" kennt der Necromant nur Sprüche, die indirekt Schaden verteilen (Kreaturen herbeirufen, Gift, etc.) oder wenn direkter Schaden verteilt wird mit extremen Nebenwirkungen für die eigene Person einhergehen. Zum Zaubern braucht der Necromant natürlich schlechtes Karma!