Revision [800]
This is an old revision of GötterTreffen made by saeva on 2016-03-09 08:36:48.
Informationen zu den Göttertreffen
10.03.2016
TOPs
- TOP 1 - Berichte
Berichte
Abdul
Baubericht zum GT 10.3.16Das schon lange ausstehende MAP Update wurde inzwischen am 21.2.16 von Turley durchgeführt und es hat einige Neuerungen gebracht. Fischerdorf, Piratennest, Kriegsburg, Feldereinteilung Yew. Nujelm wurde vorbereitet für den Umbau zur Kampfinsel. Im grossen Ganzen sind wir zufrieden mit der Umstellung.
Ich bedanke mich für die starke Unterstützung durch Saeva und Sehrja
Playerhausausstellung Standort gefunden
Auszuführende Arbeiten:
Umbau Nujelm hat begonnen (Kampfinsel, Geisterstadt)
Teilabbruch Playerhäuser im Mittelteil (ab hafen rtg. Osten stehen lassen)
Korrekturen anbringen soweit nötig nach Mapupdate
Centred Arbeiten
Piratennest Fertigstellung ( Mapbug Beseitigung, Piratenkapitän, Beamverbot , Fähre)
Playerhausausstellung Insel aufräumen Bäume fällen (done)Gelände ebnen via centred
Flo
Script/ServerupdatesAllg.:
- Neue Fährroute Cove->Piratennest (Mehdorn)
Zauberupdates:
- Statue nun auf alles was nicht Invul ist Zauberbar (Vandroy)
- Heiliger Spiegel macht zusätzlich unverwundbar, dafür stark reduzierte Wirkungsdauer (Vandroy)
- Essen/Trinken hat eine größere Auswahl an Items die erzeugt werden, dafür reduzierte Nahrhaftigkeit (Vandroy)
Server:
Update unserer alten Linuxversion durch Mehdorn
Ausstehend-> Polcore Update durch Turley
Scriptupdates meiner eigenen Erweiterungen(Vandroy) erfolgen erst nach Umstieg auf den neuen Core
Das Tracksystem wird zumindest von mir aktiv genutzt und auch der ein oder andere beginngt damit vernünftig zu arbeiten.
ClientUpdate-> Rücksprache mit Hans/Lorenz ist besser als wenn ich mir seine Datei selbst auseinandernehme
- TOP 2 - Privatschifffahrt neue sinnvolle Ergänzung? Meinung Ja/ nein (Mehdorn)
- TOP 3 - Mietschulden Häuser und Jhelom ab wann Abriss? alte Kisten bis ultima lagern oder Versteigerung? (Abdul)
- TOP 4 - mehr Spieler: Werbungsideen, alte chars anschreiben? Spielerstatistik
- TOP 5 - Unsichtbarkeitsradius script verändern, player wird zum fällenden Baum gezogen ja/ nein? (Mehdorn)
- TOP 6 - Nujelm Umbau Stadtverkleinerung durch Sanddünen, Pyramidenbau, was machen die Monster, wo kommen sie hin Absprache Ortstermin (div)
- TOP 7 - Preisberechnung von selbstgebauten Playerhäusern (wer hat das Zähltool, von dem im Forum die Rede ist außer Oli und m) (Abdul)
- TOP 8 - BS Bauplätze ohne Namenszuordnung räumen Antrag Abdul
- TOP 9 - DynDungeon ( Turley)
11.02.2016
TOPs
- TOP 1 - Bauserver - Stand der Dinge (Abdul)
- Backupmodalitäten mit Turley klären.
- TOP 2 - Quests - Stand der Dinge (Anselm)
- Skript von Lorenz testen und evtl. nen eigenen Termin dafür finden.
- TOP 3 - Heiler Jhelom - Stand der Dinge (Saeva)
- Heiler hat neuen festen Standort beim Acker. Neues Konzept über im Backpack verbleibende Dinge von Vandroy.
- TOP 4 - Scripte - Stand der Dinge ( Vandroy)
- Es wird versucht Pergon auf den neuesten Client zu bringen.
- TOP 5 - Nächster Termin fürs GT - Diskussion (Wang Chi)
- gestrichen
- TOP 6 - Playerhausausstellung. auf einer Insel ja/ nein. (Abdul / Anselm)
- Diese Idee muss erst ausgearbeitet werden.
- TOP 7 - setzen von Runen - Festlegen der zu ändernden Gebiete/Monsterklassen. Aufgabenverteilung. (Saeva)
- Noch viel Arbeit. Saeva wird angelernt. Ausgearbeiteter Vorschlag an Vandroy
- TOP 8 - CMD-Level Vero - Bestehender Antrag auf HighGM (Wang Chi) (Antrag siehe unten)
- Einstimmig zum HighGM gewählt worden
Anmerkung: Das Problem des zurzeit nicht erreichbaren / nicht genügend aktiven "Hardwareteams" wird diesen Monat kein Thema. Aufgrund persönlicher und dringender Aufgaben war bisher alles nachvollziehbar. Bei Bedarf kann das Thema in einem späteren Treffen als TOP aufgenommen werden.
Antrag Vero auf HighGM
Ich beantrage im CMD-Level auf HighGM hochgestuft zu werden. Ich weiß, dass das vielleicht etwas frech ist, weil ich gerade erst wieder mit dabei bin, aber ich möchte das vor allem im Hinblick darauf machen, dass ich am Sonntag, und ich hoffe auch noch öfter, wohl Quest-Vertretung machen soll (Siggi schrieb beim letzten Quest, dass er auf Vero hofft, weil er selbst wohl nicht kann) und das mit den eingeschränkten Kommandos nur sehr mühselig ist große Mengen an Monstern aufzustellen, Teleporter zu createn etc... Außerdem war ich ja bereits auch mal GL, auch wenn das jetzt nicht wirklich was zur Sache tut. Vielleicht ist es ja auch temporär möglich, d.h. nach dem Quest wieder CMD-Level Seer.Berichte
Anselm
Meine Aktuelle Baustelle ist noch bei mir im centred, das Wikingerdorf welches unter Cove entstehen soll.Koords 2599/1258, 2599/1227, 2644/1225, wenn Turley das los machen könnte und ich die Bäume weg machen könnte. Kann ich auf dem BS los legen.
Abdul:
man sollte generell das bauen auf der welt unterbinden
nur Questboss und 2 Bauleute sollten meiner Meinung nach die rechte haben
Fähre einrichten: 2155 / 1206 -> 2117 / 1165 Cove Kriegshafen -> Piratennest (Mehdorn)
Mitteilung an Turley is raus dass fischerdorf (1183 / 1518) fertig und zum Transfer bereit
Piratennest ( neuer Skillplatz) 2077 / 1160 ist auch fertig -> Turley
Felder Yew warten. nach wie vor auf transfer, Burg Cove ebenso
Auf centred 20 x 20 Plätze bereitstellen
Hinterer Teil Nujelm ist jetzt wüste, ohne wege (centred)
Frage:Räumen der Playerhäuser ( BS) von spielern die schon ewig nicht mehr gesichtet wurden und nur halb fertig sind?
Saeva:
Jhelom : wird komplett auf Bau/Dekofehler. bzw. fehlende Deko durchforstet, einige Fehler wurden schon beseitigt, die Zugänge in die Unterwelt wurden bis auf die am Friedhof verschlossen
einige Änderungen müssen mit Turleys Hilfe (loslösen ) und auf dem BS korrigiert werden ..
Frage: was ist mit den ganzen säumigen Mietzahlern auf Jhelom?
Saeva
bericht namensteam: es läuft gut und ziemlich flott ( peramo ist immer zu langsam hihi und durfte deshalb noch nicht voten)Andreas
Ich mache grade nichts, fange erst an wenn ich was in der Hand habe um zu Planen was machbar ist. Brauche die Infos von Chaos, bzw Kontakt zu Chaos Nr oder irgend was Skype.Wang Chi
- Team wurde aufgestellt.
- Einstufung auf HighGM oder GL noch nicht abgeschlossen wegen ausstehender Programmierarbeiten.
- Es gibt wieder einen Konzeptadmin. Hier fehlt noch eine Koordination bez. anstehender Aufgaben.
- Integration der neuen CMD-Level-Chars Vero und Andreas laufen.
- Kontakt zu Chaos zurzeit nur von Saeva und auch nur sehr stark eingeschränkt möglich. Von meiner Seite aus gibt es eine Kontaktanfrage von 15.01.2016 via Sype die bisher nicht beantwortet wurde.
- Überlegungen zur Terminfindung für das GT. Mindestens ein GM kann nie.
Vandroy
- Leichen finden und looten per .saveplayercorpse Spieler anklicken und die letzte Leiche wird gesucht und gelootet. Ins bp geschoben wenn Spieler on und am leben ansonsten Bank fach. Ist soweit fertig und mit dem nächsten update eingespielt.
- Schneebälle per doppelklick auf schneehaufen herstellbar. Effizienz wird über den basteln skill geregelt unter 60% basteln gibt's nur ne 50 bzw 70% Quote
- Befehle sortieren hab ich liegen gelassen nachdem ich gesehen habe dass der Zugriff auf Dinge die was kaputt machen können eingeschränkt ist. Beim drüber schauen scheinen einige auch halb kaputt zu sein wie. Createcannnon z.b. Da muss ich bei Gelegenheit mal fixen.
- Clientupdate ist ja von allen gewünscht. Dafür müssen halt sämtliche Grafiken von uns nach doppelten Belegungen gefiltert und dann um gepackt werden. Dafür gibt's Tabellen und difftools im fiddler. Da muss sich aber jemand finden der die muls des aktuellen uo Clients mit unseren vergleicht