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Befehle
Textbefehle
Parameter | Erklärung |
---|---|
{x} | x muss angegeben werden |
[x] | x kann angegeben werden |
[x | y] | x oder y kann angeben werden |
.arm
Parameter: [1 | 2]
Waffenset 1 oder 2 anlegen. Funktioniert mit allen Items, die man in die Hand nehmen kann: Waffen, Schilde, Angeln, etc. Gegenstände müssen sich im Inventar des Chars befinden.
Siehe auch: disarm
.bmvote
Öffnet ein Gump um an einer Bürgermeisterwahl teilzunehmen.
.changeemail
Parameter: [codeOld | codeNew]
Dialog zur Änderung der eigenen E-Mail-Adresse. Ohne Angabe von Parametern wird sowohl zur alten, als auch zur neuen E-Mail-Adresse ein Bestätigungscode gesendet.
Diese müssen beide anhand der mitgelieferten Anleitung eingegeben werden.
Diese müssen beide anhand der mitgelieferten Anleitung eingegeben werden.
.changepassword
Dialog zum ändern des Passworts eines Characters aufrufen.
.consider
Eigenen Mörderstatus anzeigen, aufgegliedert in kürzliche Morde und langfristige Vergehen.
.copybook
Parameter: [w]
Wählbares Buch kopieren. Mit Parameter wird das Buch veränderbar, ansonsten ist es schreibgeschützt. Als Bibliothekar oder Seer (und höher) muß das Buch nicht bezahlt werden.
.count
Zählt alle Objekte in einem Container, wobei Untercontainer rekursiv berücksichtigt werden. Stapel werden dabei aufsummiert.
.disable
Parameter: {privileg}
Privileg abschalten.
Hinweis: Man kann nur Privilegien abschalten, die einem zuvor durch grantpriv verliehen wurden.
Hinweis: Man kann nur Privilegien abschalten, die einem zuvor durch grantpriv verliehen wurden.
.disarm
Parameter: [1 | 2]
Legt ein Waffenset in den Rucksack. Falls ein Parameter angegeben wird, kann man später mit arm unter Angabe desselben Parameters das Waffenset erneut anlegen.
Siehe auch: arm
.enable
Parameter: {privileg}
Privileg einschalten.
Hinweis: Man kann nur Privilegien einschalten, die einem zuvor durch grantpriv verliehen wurden.
Hinweis: Man kann nur Privilegien einschalten, die einem zuvor durch grantpriv verliehen wurden.
.forum
Startet einen Browser mit dem Forum.
.gc
Parameter: [text]
Sendet text per Gildenchat je nach Einstellung (eigene Gilde, eigene und alliierte Gilde, alle Gilden; Änderbar per guild). Der zu sendende Text wird abgefragt, wenn kein Parameter eingegeben wurde.
Siehe auch: guild
.getitemsfromcont
Alle Gegenstände aus einem Container holen. Sie werden in einen neuen Rucksack names Verschobenes getan. Für Spieler ist der Befehl auf Zauberbücher beschränkt, Questchars und höher können damit jeden Container leeren.
.grab
Parameter: [yes | no | list | back | pack | backpack | cont | all | standard]
Aufsammeln von Gegenständen vom Boden oder aus Leichen.
Parameter | Erklärung |
---|---|
yes | Ein Item per Zielkreuz von der Blacklist nehmen |
no | Ein Item per Zielkreuf auf die Blacklist setzen |
list | Die Blacklist anzeigen |
back | An- bzw. Abschalten, dass bei jeder Benutzung der Zielbehälter gewählt werden muss |
pack | |
backpack | |
cont | Einen Standardzielbehälter per Zielkreuz setzen |
all | Alles aufsammeln, die Blacklist wird ignoriert |
standard | Aufsammeln mit Berücksichtigung der Blacklist; gleiches Verhalten bei Benutzung ohne Parameter |
.guild
Gildenchat-Einstellungen festlegen.
.handbook
Startet einen Browser mit dem Handbuch.
.help
Öffnet ein Gump mit der Auflistung aller Textbefehle mit Hinweisen (falls vorhanden).
.homepage
Startet einen Browser mit der Homepage.
.jewelprice
Wert der Edelsteine in einem wählbaren Container ermitteln.
.lag
Parameter: {text}
Botschaft über Lags an Spectator (sofern vorhanden) schicken.
.language
Parameter: [0]
Zwischen den möglichen Sprachen des Spielers wechseln. Mit Parameter 0 werden alle Sprachen auf einmal aktiviert.
.letterbox
Öffnet den Briefkasten zur spielinternen, asynchronen Kommunikation.
.lookup
Nach den Monden am Himmel Ausschau halten.
.map
Öffnet einen Browser mit der Karte.
.move
Inhalt eines Containers, Packtiers oder der eigenen Leichen in einen Zielbehälter bewegen.
Siehe auch: movetype
.movetype
Parameter: [maximalAnzahl]
Bestimmten Itemtyp, der per Zielkreuz gewählt wird, aus einem Container, einem Packtier oder der eigenen Leiche in einen Zielbehälter bewegen. Die Anzahl der zu verschiebenden Items kann per Parameter begrenzt werden.
Siehe auch: move
.msg
Parameter: [Empfängername]
Nachricht an den angegebenen Character senden. Ohne Angabe öffnet sich ein Dialog zur Auswahl. Der Empfänger muss online sein.
.name
Parameter: {Name}
Gegenstände und NPCs umbenennen. Funktioniert nur, wenn der Gegenstand umbenennbar ist. Eine Übersicht über umbenennbare Gegenstände wird angezeigt. Gegenstände wie Container und Schlüssel müssen sich im Rucksack oder in der Bankbox befinden.
Siehe auch: setbookcasename
.online
Parameter: [Charactername]
Mit Parameter wird angezeigt, ob der angegebene Character online ist oder nicht. Ohne Parameter erfolgt eine Auflistung aller Character, wobei sich Counselor ausblenden lassen können und Seer und höher generell ausgeblendet werden. Falls man allein auf dem Server ist, entfällt die Auflistung.
Siehe auch: onlinefull
.onlinefull
Parameter: [Charactername]
Erstellt, sofern man nicht allein auf dem Server ist und kein Parameter angegeben wurde, eine Übersicht aller Character mit Angabe von Aufenthaltsort und Onlinezeit. Mit Parameter verhält es sich wie online.
Siehe auch: online
.orange
Öffnet einen Browser mit den orangen Seiten.
.page
Parameter: [text]
Sendet eine Page. Mit Parameter wird der angegebene Text geschickt, ansonsten erfolgt die Eingabe danach. Pages sind kurze Nachrichten an die Spielleitung, mit der man auf Fehler und Probleme hinweisen kann. Längere Berichte sollte man generell im Forum schildern.
Siehe auch: forum
.pvp
Zeigt zu allen Spielern in der Umgebung an, ob PvP erlaubt ist, sie also angegriffen werden können. Zusätzlich wird zu jedem Speiler angezeigt, ob er RP will.
.quest
Zeigt die Liste der bereits abgeschlossenen und aktiven Quests an.
.regprice
Zeigt den Goldpreis der Reagenzien in einem wählbaren Container an.
.rent
Hiermit kann der Kassenwart einer Stadt ein Hausschild als bezahlt markieren.
.resetpanel
.resetspellpanel
.resource
Erzeugt eine Auflistung bestimmter Resourcen (Erze, Metalle, Legierungen, Hölzer, Samen, Felle, Edelsteine), die man gerade bei sich trägt.
.setbook
Falls der Spieler ein Bibliothekar ist, kann er mit diesem Befehl verschiedene Buchumschläge testen.
Hinweis: Ab dem CMDLevel HighGM ist dieser Befehl auch benutzbar.
Hinweis: Ab dem CMDLevel HighGM ist dieser Befehl auch benutzbar.
.setbookcasename
Parameter: {Name}
Falls der Spieler ein Bibliothekar ist, kann er mit diesem Befehl ein Bücherregal umbenennen.
Hinweis: Ab dem CMDLevel Seer ist dieser Befehl auch benutzbar, jedoch ist per name alles umbenennbar.
Hinweis: Ab dem CMDLevel Seer ist dieser Befehl auch benutzbar, jedoch ist per name alles umbenennbar.
Siehe auch: name
.share
Verteilt Items in einem wählbaren Container gleichmäßig auf mehrere andere Container (müssen leer und im Verteilcontainer enthalten sein) auf. Reste, die nicht aufgeteilt werden können, landen in einem Rest-Container.
.status
Parameter: [beliebig]
Zeigt Statusinformationen über den Spieler an, falls kein Parameter angegeben wurde. Mit beliebigem Parameter öffnet sich ein Einstellungsmenü.
.suggestregion
Parameter: {Regionenname}
Vorschlagen einer neuen Region. Beim ersten Benutzen wird die erste Ecke, anschließend die zweite Ecke markiert. Hierfür muss der Befehl zweimal mit dem selben Parameter aufgerufen werden. Danach werden dem Spieler alle Eckpunkte gezeigt und er kann sich entscheiden, ob er den Vorschlag abschicken möchte.
.switchbookcase
Falls der Spieler ein Bibliothekar ist, kann er mit diesem Befehl bei einem Bücherregal die globalisierte Aufnahme an- bzw. abschalten. Regale mit globalisierter Buchaufnahme befüllen sich selbstständig.
.theftmsg
Einem Dieb eine Nachricht zukommen lassen, wenn man beklaut wurde. Der Anwender erfährt hierbei nicht, ob es einen Dieb gab oder wie dieser heißt.
.threatmsg
Parameter: [Charactername]
Mit Parameter kann man dem angegebenen Spieler eine Drohung senden, sofern er online ist. Ohne Parameter werden Character aufgelistet, die gerade online sind. Man kann aus der Liste ein Opfer auswählen und diesem die Drohung senden.
.tip
.treffen
Startet einen Browser mit der Anmeldung für Spielertreffen.
.update
Startet einen Browser mit der Spielerseite und gibt kurze Instruktionen zur Installation des Updates.
.vote
Startet einen Browser mit der Topsites24, wo man für Pergon stimmen kann.
.weather
An- bzw. Abschalten der Wettereffekte.
.wetter
An- bzw. Abschalten der Wettereffekte.
.wiki
Startet einen Browser mit dem Wiki.
Spezielle Befehle:
\ [text]
eine Nachricht in den Gildenchat schreiben
| [text]
eine Nachricht in den Gildenchat schreiben
/add
fügt eine mit Fadenkreuz ausgewählte Person der party hinzu
/rem
wirft jemanden aus der Party
/quit
löst die eigene Party auf / verlässt die aktuelle Party
/accept
akzeptiert die Einladung in eine Party
/decline
verweigert die Einladung in eine Party
/[number] [text]
schreibt eine private Nachricht an ein Partymitglied der jeweiligen Ziffer, bzw ohne Ziffer an alle
Soundemotes
werden mit ": " begonnen)- ah
- ahha
- applaus
- aua
- erschreck
- freu
- furz
- gähn / gaehn
- heul
- hey
- hick
- hust
- hu? / hä? / hae?
- juhu
- kicher / hehe / hihi / gagger
- knurr
- kotz
- küss / kuess / kiss
- lach
- nies
- no
- oooh
- pfeif / flöt / floet
- pst
- rülps / ruelps
- schnarch
- schneutz
- schnief
- schrei
- seufz / hum
- spuck
- stöhn / stoehn
- ups
NPC Kommandos
Allgemeine Kommandos
Allgemeine Kommandos für den Umgang mit NPC'S. Diese sind immer gültig.hallo
Na was wohl? Klar! Damit redest du die NPC`s an, um ihre ungeteilte Aufmerksamkeit zu bekommen. z.B. "Duane hallo" begrüßt den NPC Duane
name
Falls du doch tatsächlich den Namen deines Gegenübers vergessen hast...
ort
Wenn du mal nicht weist, wo du gerade bist... z.B. "Duane Ort" oder nur "Ort" (siehe oben)
zeit
Du fragt freundlich nach, wie spät es ist.
offen
Damit erhältst du die Öffnungszeiten des Händlers.
ruhe
Manchmal können die freundlichsten NPCs nerven. Hiermit sind sie eine Weile zurückhaltender.
Tierkommandos
Name come
Du rufst dein Tier zu dir
Name follow
Dein Tier wird der gewählten Person folgen
Name follow me
Dein Tier folgt dir
Name guard
Dein Tier beschützt die gewählte Person oder den Gegenstand
Name guard me
Dein Tier beschützt dich
Name stop
Damit beendest du Befehle wie Follow (me) und Guard (me)
Name move Dein Tier tritt beiseite
Name kill
Name attack
Dein Tier greift das gewählte Ziel an
Name fetch
Dein Tier hebt einen gewählten Gegenstand auf (wenn möglich)
Name drop
Dein Tier läßt alle gesammelten Gegenstände fallen
Name release
Damit entläßt du dein Tier wieder in die Freiheit
Name speak
Dein Tier gibt laut.
Name transfer
Damit kannst du dein Tier auf jemand anderen übertragen
Good Name
Lobe dein Tier. Es wird sich darüber freuen
Hausbefehle
losmachen
Gegenstand losmachen
festmachen
Gegenstand festmachen
container west
container sued
nord/west/sued/ost [Zahl]
Ein Item um die gegebene Anzahl in die gewünschte Richtung verschieben. Andere Items blockieren den Zielpunkt.
nordz/westz/suedz/ostz [Zahl]
Genau wie die Befehle ohne 'z', aber andere Items blockieren den Zielpunkt nicht.
Liste der Freunde
Klicke dazu auf das Hausschild.
freund
freund einladen
freund ausladen
Händler
kaufen
Klar! Du willst etwas kaufen. Nicht jeder Händler verkauft alles.
verkaufen
Auch klar! Du willst etwas verkaufen. Wenn du nichts zu veräußern hast, wird dich der Händler schon darauf hinweisen. Nicht jeder Händler kauft alles an.
trainiere
Anfrage an den NPC in was er dich ausbilden kann. Sehr nützlich, um zusätzliche Skills auf ein gewisses Level zu heben.
Bankier
bank
Dient zum Öffnen deines persönlichen Bankfachs.
konto
Zeigt deinen derzeitigen Kontostand an.
auszahlen / auszahlung
Geld von deinem Konto abheben.
einzahlen / einzahlung
Geld von einem Beutel/Rucksack/Container auf dein Konto einzahlen.
Barbier
haarschnitt
Man kann sich eine neue Frisur aussuchen.
rasur
Man kann sich eine neue Bart-Frisur aussuchen.
Barden
musik
Beginnt Musik zu spielen.
Protokollant
Protokoll öffnen
Beginnt zu protokollieren.
Protokoll schliessen
Beendet das Protokoll.
Protokollpause
Unterbricht und startet das Protokoll wieder.
Setrange
Stellt die Aufmerksamkeit/Empflindlichkeit des Protokollanten ein.
Addmaster
Fügt eine Person hinzu, die dem Protokollanten Befehle erteilen darf.
Deletemaster
Entfernt eine Person, die dem Protokollanten Befehle erteilen darf.
Master list
Zeigt Liste von Personen, die dem Protokollanten Befehle erteilen dürfen.
Stadtschreier
news
.. und der Stadtschreier erzählt dir die absoluten Neuigkeiten.
Stallmeister
stall
Damit kannst du deine Tiere in die Obhut des Stallmeisters übergeben.
Stadtwache
hilfe
Falls die Stadtwache einen potentiellen Störenfried übersehen hat...
arrestanten
Auflistung von Accounts eingeknasteter Spieler.